Ni-prikk-problemet
Ni prikker står i et kvadrat på tre ganger tre. Forbind alle ni med fire rette linjer, uten å løfte pennen og uten å tegne over en linje to ganger. Prøv på papir før du leser videre.
De fleste holder hver linje innenfor det tenkte kvadratet. Regelen sa aldri at det måtte være slik. Start i et hjørne, dra en linje forbi kanten av rutenettet, snu tilbake på en diagonal, så er fire linjer nok. Lar du papiret brettes, eller pennen være bred, kan antallet bli enda lavere.
Den uttalte begrensningen var liten; den usynlige var større. Puslespillet finnes i Cyclopedia of Puzzles av Sam Loyd (1914) og er ikke nordisk. Vi bruker det fordi det viser terrenget dette nettstedet utforsker: endre én forutsetning, så omformer løsningsrommet seg selv.


